Question 1
Quel est l’intervalle entre 2 injections chez une queen ?
30 secs
40 secs
50 secs
Question 2
Combien coûte un viper ?
150/150
200/100
100/200
Question 3
Quelle est l’unité zerg qui bénéficie d’une régénération d’HPs passive rapide ?
Le roach
L’ultralisk
Le mutalisk
Question 4
Le déplacement enfoui des infestors nécessite :
La recherche de l’upgrade burrow et du déplacement enfoui des infos soit 2 upgrades
La recherche du burrow uniquement
Aucune upgrade
Question 5
Pour accéder à la recherche de l’upgrade du speed overlord on a besoin de la technologie
Aucune, on y à accès au T1
Le tiers 2
Le tiers 3
Question 6
L’upgrade +1 carapace en ZVZ est parfois faite en matchs afin de
Protéger vos zerlings contre les roachs
Rendre rapidement résistant vos roachs lors d’une transition
Avoir des zerlings plus résistants contre les banelings
Question 7
La composition d’armée en mid game en ZvP pour jouer contre une deathball avec colossus peut être
Mass roach hydras
Hydra zerlings
Roach hydra corrupteurs
Question 8
Les marines infestés issus des infestors bénéficient des upgrades des chambres d’évolution
Oui
Non
Question 9
Les nuisibles issus des swarm hosts bénéficient des upgrades des chambres d’évolution
Oui
Non
Question 10
Les Broodlings issu des broodlords bénéficient des upgrades des chambres d’évolution
Oui
Non
Question 11
Quelle unité vient renforcer les mutalisks en ZvP lorsque l’on joue mass muta/lings pour se débarrasser des phénix qui les tuent facilement
L’hydralisk
La queen
Le corrupteur
Question 12
En ZvT dans un match contre du mécha, quels sont les mixs d’unités qui peuvent fonctionner sur le long terme
Roach hydras
Roach hydra viper
Roach hydras infestors
Mutas lings banelings
Mass roachs
Question 13
Qui remporte la fight entre un roach 1/0 et un roach 0/1
Le roach 1/0
Le roach 0/1
Double KO
Question 14
Pourquoi l’hydra est une bonne unite contre l’immortel
Car il attaque à une fréquence élevée malgré un nombre de dommages par impact faible
Car ses projectiles épines traversent l’armure de l’immortel
Car il prend peu de dommages contre l’immortel
Question 15
Les roachs burrow régénèrent rapidement leurs points de vies, avec l’upgrade du déplacement, cette régénération est accélérée
Vrai
Faux
Question 16
En ZvZ lorsque l’on est confronté à du muta et que la game risque de se dérouler sur 3 bases ou plus, la composition optimale pour contrer l’adversaire en midgame est
Roachs hydras
Roachs hydras queens
Roach hydra infestor
Roachs Queens infestors
Question 17
Le nombre optimal de drônes dans une grosse macro game en ZvP ou ZvT est
Entre 50 et 60
Entre 60 et 70
Entre 70 et 80
Entre 80 et 90
Entre 90 et 100
Question 18
En ZvP sur 3 bases lorsqu’on voit venir un all-in sur 2 bases on doit commencer à produire des roach et zerlings à partir de
6 mins
6 mins 30
7 mins
7 mins 30
8 mins
8 mins 30
9 mins
Question 19
A ce moment, votre nombre de récolteur atteint doit être de
30 à 40
40 à 50
50 à 60
60 à 70
70 à 80
Question 20
Quel est le mix ultime camping en late game ZvP
SwarmHosts vipers corruptors Broodlords queens
Roach hydras vipers ultralisks
Swarmhosts infestor corruptors hydras queens ultra
Swharmhosts broodlords queens en mass
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