Question 1
Quel condition qui désigne un clic gauche ?
If (e.getAction() == Action.LEFT_CLICK_AIR) {
If (e.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_AIR) {
Question 2
Si if (p.hasPotionEffect(PotionEffectType.SLOW)) { alors ?
On ajoute SLOW au joueur ?
On retire SLOW au joueur ?
Question 3
Quel code retire 1 diamant à un joueur ?
P.getInventory().removeItem(new ItemStack(Material.DIAMOND_SWORD));
P.getInventory().removeItem(new ItemStack(Material.DIAMOND, 1));
P.getInventory().clear();
Question 4
Pour ajouter Lenteur III à l'infini on doit écrire :
P.addPotionEffect(new PotionEffect(20, 99999, PotionEffectType.SLOW));
P.addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.SLOW, 2, 99999));
P.addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.SLOW, 99999, 20));
Question 5
Comment vérifier si un joueur a un ou plusieurs diamant(s) dans son inventaire ?
If (p.getInventory().getContents(Material.DIAMOND))
If (p.getInventory().has(Material.DIAMOND))
If (p.getInventory().contains(Material.DIAMOND))
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