Le tir salle (2)

Note moyenne : Publié par comcomCVLTA le 13 avril 2020
Points de règlements

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Question 1
Une flèche tirée avant ou après le signal de contrôle de temps :

Est comptée comme flèche manquée
Entraîne la perte de la valeur de la flèche ayant le plus haut score de cette volée
Entraîne la perte de la valeur de la flèche ayant le plus petit score de cette volée
Question 2
Dans le cas d'un problème d'équipement :

Un concurrent peut avoir du temps pour faire les réparations nécessaires
Un concurrent ne peut pas avoir du temps pour faire les réparations nécessaires
Un concurrent peut prendre 20 minutes pour faire les réparations
Question 3
Si un blason glisse :

Les arbitres doivent obligatoirement faire tirer à nouveau la volée
Les archers doivent obligatoirement changer de cible pour tirer une volée de remplacement
Les arbitres décident des mesures à prendre
Question 4
Lors des tirs par équipes :

Les 3 archers de l'équipe et le coach peuvent s'assister verbalement
Le coatch peut accompagner les archers sur la ligne de tir
Pendant le tir, le coach ne peut "coacher" que depuis son emplacement réservé.
Seul le coatch peut assister verbalement l'archer qui tire
Question 5
Lors de l'utilisation de blason de 60cm :

Les archers A et C tirent à droite
L'archer B tire à gauche
Les archers A et C tirent à gauche
L'archer D tire à droite
Les archers B et D tirent à droite
Les archers B et D tirent à gauche
Question 6
Lors de l'utilisation de blasons triples verticaux de 40cm, à partir de la gauche :

L'archer D tire la quatrième colonne
L'acher C tire la troisième colonne
L'archer B tire la deuxième colonne
L'archer A tire la première colonne
L'archer B tire la troisième colonne
L'archer C tire la deuxième colonne
Question 7
Quand le tir est contrôlé par des feux :

Le feu passe au vert 10 secondes après les deux signaux sonores d'appel du directeur de tir
Le feu passe au jaune 20 secondes avant la fin de la séquence de tir
Le feu passe au rouge après 1 minute 30 de tir et est toujours accompagné de trois signaux sonores
Le feu passe au rouge après 2 minutes de tir et est accompagné de deux signaux sonores
Question 8
L'établissement des scores :

Les marqueurs sont obligatoirement des archers
Si les marqueurs ne sont pas archers, il doit y en avoir un par cible
Dans tous les cas, la double marque est obligatoire
Question 9
Si la cible n'est utilisée que par un seul archer :

L'archer annonce la valeur de la flèche et le marqueur la note
L'archer annonce la valeur de la flèche et l'arbitre confirme
L'arbitre annonce la valeur de la flèche
Question 10
Lorsque les blasons triples sont utilisés :

Les flèches doivent être tirées de bas en haut
Les flèches doivent être tirées de haut en bas
Les flèches peuvent être tirées dans n'importe quel ordre

Commentaires

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    Infos sur ce quiz

    Auteur : comcomCVLTA
    Difficulté : Moyen
    Tags : salle, ffta, tir, l'arc
    Parties jouées :
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    Le classement

    Score moyen des joueurs : %

    1.guigui29800100 %
    2.LJF18100 %
    3.jf181100 %
    4.Yayarc7290 %
    5.SV451890 %
    6.GERONI80 %
    7.jf1880 %
    8.fFreddyL4180 %
    9.baloo2880 %
    10.OlivierPim70 %

    Ils y ont joué

    Don_Oliu50 %
    Pinsmil45 %
    KSquiz60 %
    Ladeesseaile60 %
    Ogre9170 %
    Wolof30 %
    dierre40 %
    pmaresch30 %
    harmonie15 %
    bismark9130 %

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    Catégorie : Mangas shônen

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